Комплексный курс Adobe Photoshop + AutoDesk AutoCAD + AutoDesk 3D Max в центре компьютерного обучения

Учебная программа курса Adobe Photoshop + AutoDesk AutoCAD + AutoDesk 3D Max

ПЕРВЫЙ ЭТАП ОБУЧЕНИЯ – ИЗУЧЕНИЕ ADOBE PHOTOSHOP С НУЛЯ


Занятие 1

1. Основные понятия

  • Типы графики.
  • Глубина цвета.
  • Цветовые модели.

 

2. Редактор растровой графики Adobe Photoshop

  • Назначение программы Photoshop.

 

3. Интерфейс программы

  • Настройка интерфейса.
  • Масштабирование и навигация.
  • Линейки, сетки, направляющие и привязки.

 

4. Палитры

  • Назначение.
  • Управление палитрами.

 

5. Работа с документом

  • Создание нового документа.
  • Открытие готового изображения.
  • Сохранение документа.
  • Добавление в документ других изображений.

 

6. Палитра История

  • Работа с палитрой.
  • Инструмент History Brush.

 

7. Инструменты выделения пикселов (часть I)

  • Техника выделения областей изображения.
  • Настройка инструментов.
  • Инструменты выделения прямоугольной и эллиптической области.
  • Группа лассо.
  • Волшебная палочка.
  • Приемы выделения областей сложной формы.

 

8. Работа с выделенной областью

  • Модификация выделения.
  • Логические операции над областями выделения.

 

9. Понятие слоя

  • Палитра слоев.
  • Работа со слоями.

 

10. Кадрирование изображений

  • Рамка обрезки.
  • Задание размеров кадра.

 

Практическая работа
  • Составление простого монтажа по предложенному образцу.

 

Домашнее задание:
  • Создание коллажа с использованием инструментов выделения и слоев.


Занятие 2

1. Инструменты рисования (карандаш, кисть, узорный штамп)

2. Цветовые палитры

3. Работа с цветом

  • Понятие цветовых каналов.
  • Инструменты работы с цветом и их настройка (однотонная и градиентная заливки).
  • Цветовой круг, взаимодействие цветов, дополнительные цвета.
  • Создание и сохранение цветов.
  • Создание и сохранение пользовательской кисти.
  • Создание и сохранение пользовательского узора.

 

4. Стили слоев

  • Использование готовых стилей.
  • Создание пользовательского стиля.

 

Практическая работа
  • Рисование в программе с использованием слоев.

 

Домашнее задание:
  • Рисование пейзажа, натюрморта, портрета или открытки.


Занятие 3

1. Тоновая коррекция изображения

  • Диапазон яркостей, уровни яркости.
  • Тоновые кривые, коррекция полутоновых и цветных изображений.
  • Тонирование изображений, дуплексы.

 

2. Цветовая коррекция изображения

  • Инструменты и команды работы с цветовой составляющей изображения.
  • Цветовые каналы.

 

Практическая работа
  • Тоновая и цветовая коррекция предложенных изображений.

 

Домашнее задание:
  • Редактирование тоновых и цветовых составляющих изображений. Раскрашивание не цветного фото.


Занятие 4

1. Ретушь

  • Общие понятия о ретуши.
  • Инструменты коррекции.
  • Изменение резкости изображения.
  • Восстановление и корректировка фрагментов.
  • Удаление шума и мелких дефектов.

 

Практическая работа
  • Ретушь предложенных изображений.

 

Домашнее задание:
  • Ретушь домашних фотографий с показом результатов "До" и "После".


Занятие 5

1. Дополнительные инструменты выделения пикселов (часть II)

  • Группа ластиков.
  • Понятие Быстрой маски.

 

2. Текст

  • Понятие фигурного текста и работа с ним.

 

3. Основы монтажа. Сложные технические приемы работы со слоями

  • Слой-маска.
  • Макетная группа.

 

Практическая работа
  • Составление коллажа по предложенному образцу.

 

Домашнее задание:
  • Создание коллажа на свободную тему.


Занятие 6

1. Сложные технические приемы работы с каналами

  • Понятие ?-канала.
  • Создание и использование ?-каналов.

 

2. Корректирующие слои

3. Маска слоя

Практическая работа
  • Составление коллажа по предложенному образцу.

 

Домашнее задание:
  • Создание коллажа на тему "Времена года" и/или "Обложка календаря".


Занятие 7

1. Фильтры

  • Основные сведения о фильтрах.
  • Конструктивные фильтры.
  • Деструктивные фильтры.
  • Художественные фильтры.
  • Фильтры визуализации.
  • Другие фильтры.

 

2. Изменение размеров изображения

3. Изменение размеров холста

Практическая работа
  • Создание эффектного монтажа.

 

Домашнее задание:
  • Создание монтажа на темы: "Картина в раме" и ""Выход" из картины".


Занятие 8

1. Работа с простым текстом

  • Простой текст.
  • Редактирование текста.
  • Растеризация текста.
  • Превращение текста в кривую и работа с ним.

 

2. Контуры

  • Виды контуров.
  • Работа с контурами.
  • Палитра Paths.
  • Контур и выделение.

 

3. Печать

  • Задание макета страницы.
  • Диалоговое окно Print With Preview.

 

Практическая работа
  • Создание визитки.

 

Домашнее задание:
  • Верстка рекламного буклета.


Занятие 9

1. Подведение итогов

2. Итоговая работа

3. Монтаж или коллаж на одну из предложенных тем

  • Обложка журнала.
  • Поздравительная открытка.
  • Обложка компакт диска.
  • Рекламная листовка.
  • Web-страница.
  • Свободная тема.

 

Зачет (итоговая работа)

ВТОРОЙ ЭТАП ОБУЧЕНИЯ – ИЗУЧЕНИЕ AUTODESK AUTOCAD С НУЛЯ


10. Введение

  • Интерфейс программы.
  • Разновидности указателя мыши.
  • Панели инструментов.
  • Открытие документа.
  • Инструменты и команды ZOOM.
  • Инструмент Линия.
  • Система координат ( абсолютные, относительные, полярные ).
  • Режимы отображения координат.

 

Практическая работа

  • Построение распространенных геометрических форм с использованием различных систем координат.


11. Работа с объектами. Работа с примитивами

  • Единицы измерения.
  • Повтор последней команды.
  • Построение из конца отрезка.
  • Выделение объектов.
  • Выделение рамкой.
  • Удаление объектов, ластик.
  • Режимы построения:
  1. Отогональный режим.
  2. Полярный режим.
  • Сетка и привязка.
  • Примитивы:
  1. Точка.
  2. Прямоугольник.
  3. Окружность.
  4. Дуга.
  5. Многоугольник.
  6. Эллипс.
  7. Эллиптическая дуга.
  8. Сплайн.
  9. Конструкционная линия.
  • Режимы рабочего пространства.
  • Создание документов.
  • Масштаб.
  • Виды привязок:
  1. Объектные привязки.
  2. Однократные привязки.
  3. Привязки к уровню.

 

Практическая работа

  • Создание элементов чертежей с использованием графических примитивов с заданными параметрами.


12. Модификация объектов

  • Модификации объектов:
  1. Перемещение.
  2. Смещение на заданное расстояние.
  3. Копирование.
  4. Поворот.
  5. Масштабирование.
  6. Зеркальное отражение.
  7. Массив.
  8. Смещение.
  9. Трехмерное выравнивание.
  10. Подрезка.
  11. Удлинение линий.
  12. Фаска.
  13. Сопряжение.
  14. Модификация с помощью мыши.
  15. Модификация с помощью контекстного меню.
  16. Перемещение объектов.
  17. Инструмент «взорвать».
  18. Инструмент «разрыв».

 

Практическая работа

  • Cоздание предметов интерьера с помощью команд модификации.


13. Работа со слоями

  • Слои:
  1. Создание нового слоя.
  2. Выделение слоя.
  3. Задание параметров слоя.
  4. Назначение слоя активным.
  5. Перемещение объектов в другие слои.
  6. Блокировки слоев.
  7. Удаление слоев.
  • Построение осей.
  • Индивидуальные параметры объектов.
  • Окно «свойства объекта».
  • Быстрое выделение.
  • Дизайн – центры.

Практическая работа

  • Применение слоев в чертежах.


14.Работа с текстом

  • Текст:
  1. Однострочный текст.
  2. Редактирование текста.
  3. Специальные символы.
  4. Масштабирование.
  5. Выравнивание.
  6. Текстовые стили.
  7. Многострочный текст.
  8. Создание правильной дроби.
  9. Проверка правописания.

 

Практическая работа

  • Создание и редактирование текстовых надписей в чертежах.


15. Работа с размерами

  • Задание размеров:
  1. Простые размеры.
  2. Выноска.
  3. Сложные размеры.
  4. Ускоренная простановка.
  5. Редактирование размеров.
  6. Масштабирование объектов с размерами.
  7. Размерные стили.
  • Модификация размеров объектов инструментом Lenght.

 

Практическая работа

  • Простановка размеров в ранее созданных чертежах.


16. Работа с полилинией и мультилинией. Блоки

  • Полилинии.
  • Мультилинии (м/л):
  1. Модификация м/л.
  2. Стиль м/л.
  3. Масштабирование м/л.
  4. Выравнивание м/л.
  • Блоки:
  1. Создание блока.
  2. Вставка блока.
  3. Сохранение блока в файл.
  4. Вставка блока из файла.
  5. Редактирование блока.
  6. Текстовые атрибуты блока.

 

Практическая работа

  • Применение блоков для создания повторяющихся фрагментов чертежей.


17. Печать документа

  • Штриховка:
  1. Штриховка одного, вложенных, нескольких объектов.
  2. Градиентная заливка.
  • Работа с инструментальной палитрой.
  • Печать.
  • Ручная настройка (компоновка).
  • Пространство листа и пространство модели.

 

Практическая работа

  • Подготовка чертежа к печати.


18. Построение 3d-объектов

  • 3d-моделирование.
  • Видовые экраны:
  1. Создание видовых экранов.
  2. Построение поверхностей.
  3. Задание цвета, тонирование.
  4. Вращение.
  5. Создание твердых тел.
  6. Перемещение объектов.
  7. Логические операции над телами.

 

Практическая работа

  • Создание и модификация 3d-объектов.

 

Зачет

 

ТРЕТИЙ ЭТАП ОБУЧЕНИЯ – ИЗУЧЕНИЕ AUTODESK 3D MAX С НУЛЯ


Занятие 19

1. Виды и типы графики

2. Сравнение 2д и 3д – графики

3. Понятие 3д – графики. Сферы применения

4. Работа с документами

  • Создание, сохранение, открытие документов.
  • Создание промежуточных копий.
  • Автосохранение.

 

5. Интерфейс

  • Окно программы (окна проекций, панели).
  • Навигация и масштабирование.

 

Практическая работа
  • Работа с простыми и расширенными примитивами.
  • Простой экстерьер с использованием примитивов.

 

Домашнее задание
  • Продумать интерьер.
  • Создать в тетради эскиз проекта.
  • Используя программу воспроизвести проект.
  • Визуализировать его и сохранить в статическом формате jpeg.
  • Подготовить вопросы по теме.


Занятие 20

1. Настройка сетки и линеек

2. Настройка цвета окружения

3. Добавление и удаление панелей

4. Цветовая настройка окна

5. Точка преобразований (Pivot)

6. Сплайны

  • Приемы рисования сплайнов.
  • Конвертирование сплайнов в редактируемые.
  • Квадропольное меню.
  • Редактирование на уровне подобъектов (обводка, визуализация сплайнов, добавление/удаление подобъектов, объединение и преобразование вершин).
  • Выдавливание сплайнов.
  • Вращение сплайнов.
  • Создание комбинированных объектов из сплайнов и примитивов.
  • Сохранение выделенного объекта (создание библиотек)

 

Практическая работа
  • Создать «кованные» объекты.
  • Создать несколько объектов, используя методы вращения сплайнов и выдавливания.

 

Домашнее задание
  • Создать несколько объектов, например, посуду, мебель, объекты декора,используя полученные знания.


Занятие 21

1. Продолжение работы со сплайнами

  • Скос вершин.
  • Фаска.
  • Присоединение сплайнов.

 

2. Выравнивание объектов

3. Модификатор Normal

4. Скрытие и замораживание объектов

5. Лофтинг

Практическая работа
  • Моделирование плана помещения.
  • Моделирование объектов, используя метод Лофтинга.
  • Правила выравнивания объектов.

 

Домашнее задание
  • Моделирование помещения и элементов интерьера с использованием полученных знаний.


Занятие 22

1. Массивы

  • Одномерный массив.
  • Двумерный массив.
  • Трехмерный массив.
  • Круговой массив.
  • Массив вдоль пути.

 

2. Распределение объектов по поверхности

3. Объединение объектов

4. Модификатор Lattice

5. Добавление фоновой картинки

6. Булевские операции

Практическая работа
  • Моделирование многорожковой люстры, бижутерии, стены, лестницы и т.п.
  • Моделирование помещения и прорезывание проемов для окон и дверей.

 

Домашнее задание
  • Моделирование кинотеатра, кафе и т.п.


Занятие 23

1. Точные построения

2. Архитектурные примитивы

3. Объединение объектов

4. Слои

Практическая работа
  • Моделирование дачного домика и окружающей среды с использованием архитектурных примитивов и слоев.

 

Домашнее задание
  • Творческая работа.


Занятие 24

1. Модификаторы

2. Простая анимация

3. Анимация морфингом

Практическая работа
  • Выполнение предложенных упражнений.

 

Домашнее задание
  • Используя анимацию и модификаторы создать модель «Солнечной системы» или, например, наружную рекламу.


Занятие 25

1. Моделирование с использованием редактируемых сеток

2. Моделирование с использованием редактируемых полигонов

Практическая работа
  • Моделируем овощи и фрукты, мебель и технику, ландшафт.

 

Домашнее задание
  • Моделирование на свободную тему.


Занятие 26

1. Модификатор Surface

2. Моделирование с помощью NURBS – кривых

Практическая работа
  • Моделируем мебель

 

Домашнее задание
  • Творческая работа


Занятие 27

1. Материалы и карты (часть I)

  • Понятие о материалах и картах.
  • Поиск материалов и карт.
  • Создание карт.
  • Использование готовой библиотеки материалов.
  • Создание простых материалов.

 

Практическая работа
  • Создание собственных материалов и редактирование материалов библиотеки

 

Домашнее задание
  • Текстурирование сцен, созданных ранее


Занятие 28

1. Материалы и карты (часть II)

  • Копирование материалов.
  • Текстурирование моделей сложной формы.
  • Карта проекционных координат UVW.
  • Композитные материалы.
  • Карты и модификаторы материалов.

 

Практическая работа
  • Создание композитных материалов и их распределение по объекту

 

Домашнее задание
  • Текстурирование сцен, созданных ранее


Занятие 29

1. Освещение

  • Типы и виды источников освещения.
  • Расстановка источников освещения и настройка их параметров.
  • Съемка сцены. Типы и виды камер.
  • Параметры камер и их настройки.

 

Практическая работа
  • Создание различных источников освещения и их настройка
  • Установка и настройка камер
  • Визуализация

 

Домашнее задание
  • Освещение ранее созданных сцен и расстановка камер
  • Визуализация


Занятие 30

1. Подведение итогов

2. Итоговая работа по одной из предложенных тем

  • Моделирование и визуализация объектов по выбору (объекты интерьера, экстерьера, ювелирных изделий, кованых изделий, архитектурных форм, одежды и т.п.).
  • Моделирование помещения и визуализация. текстурирование и визуализация предоставленной сцены.
  • Моделирование анимированной наружной рекламы.
  • Свободная тема.

 

Зачет (итоговая творческая работа по курсу 3D Max)