Главная » Курсы компьютерного проектирования и моделирования » Курс профессионального проектирования (AutoCAD + ArchiCAD + 3D Max) » Учебная программа курса AutoCAD + ArchiCAD + 3D Max
Курс профессионального проектирования (AutoCAD + ArchiCAD + 3D Max) в центре компьютерного обучения
Учебная программа курса AutoCAD + ArchiCAD + 3D Max
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ОБУЧЕНИЯ - ИЗУЧЕНИЕ AUTOCAD С НУЛЯ
1. Введение
- Интерфейс программы.
- Разновидности указателя мыши.
- Панели инструментов.
- Открытие документа.
- Инструменты и команды ZOOM.
- Инструмент Линия.
- Система координат ( абсолютные, относительные, полярные ).
- Режимы отображения координат.
Практическая работа
- Построение распространенных геометрических форм с использованием различных систем координат.
2. Работа с объектами. Работа с примитивами
- Единицы измерения.
- Повтор последней команды.
- Построение из конца отрезка.
- Выделение объектов.
- Выделение рамкой.
- Удаление объектов, ластик.
- Режимы построения:
- Отогональный режим.
- Полярный режим.
- Сетка и привязка.
- Примитивы:
- Точка.
- Прямоугольник.
- Окружность.
- Дуга.
- Многоугольник.
- Эллипс.
- Эллиптическая дуга.
- Сплайн.
- Конструкционная линия.
- Режимы рабочего пространства.
- Создание документов.
- Масштаб.
- Виды привязок:
- Объектные привязки.
- Однократные привязки.
- Привязки к уровню.
Практическая работа
- Создание элементов чертежей с использованием графических примитивов с заданными параметрами.
3. Модификация объектов
- Модификации объектов:
- Перемещение.
- Смещение на заданное расстояние.
- Копирование.
- Поворот.
- Масштабирование.
- Зеркальное отражение.
- Массив.
- Смещение.
- Трехмерное выравнивание.
- Подрезка.
- Удлинение линий.
- Фаска.
- Сопряжение.
- Модификация с помощью мыши.
- Модификация с помощью контекстного меню.
- Перемещение объектов.
- Инструмент «взорвать».
- Инструмент «разрыв».
Практическая работа
- Cоздание предметов интерьера с помощью команд модификации.
4. Работа со слоями
- Слои:
- Создание нового слоя.
- Выделение слоя.
- Задание параметров слоя.
- Назначение слоя активным.
- Перемещение объектов в другие слои.
- Блокировки слоев.
- Удаление слоев.
- Построение осей.
- Индивидуальные параметры объектов.
- Окно «свойства объекта».
- Быстрое выделение.
- Дизайн – центры.
Практическая работа
- Применение слоев в чертежах.
5.Работа с текстом
- Текст:
- Однострочный текст.
- Редактирование текста.
- Специальные символы.
- Масштабирование.
- Выравнивание.
- Текстовые стили.
- Многострочный текст.
- Создание правильной дроби.
- Проверка правописания.
Практическая работа
- Создание и редактирование текстовых надписей в чертежах.
6. Работа с размерами
- Задание размеров:
- Простые размеры.
- Выноска.
- Сложные размеры.
- Ускоренная простановка.
- Редактирование размеров.
- Масштабирование объектов с размерами.
- Размерные стили.
- Модификация размеров объектов инструментом Lenght.
Практическая работа
- Простановка размеров в ранее созданных чертежах.
7. Работа с полилинией и мультилинией. Блоки
- Полилинии.
- Мультилинии (м/л):
- Модификация м/л.
- Стиль м/л.
- Масштабирование м/л.
- Выравнивание м/л.
- Блоки:
- Создание блока.
- Вставка блока.
- Сохранение блока в файл.
- Вставка блока из файла.
- Редактирование блока.
- Текстовые атрибуты блока.
Практическая работа
- Применение блоков для создания повторяющихся фрагментов чертежей.
8. Печать документа
- Штриховка:
- Штриховка одного, вложенных, нескольких объектов.
- Градиентная заливка.
- Работа с инструментальной палитрой.
- Печать.
- Ручная настройка (компоновка).
- Пространство листа и пространство модели.
Практическая работа
- Подготовка чертежа к печати.
9. Построение 3d-объектов
- 3d-моделирование.
- Видовые экраны:
- Создание видовых экранов.
- Построение поверхностей.
- Задание цвета, тонирование.
- Вращение.
- Создание твердых тел.
- Перемещение объектов.
- Логические операции над телами.
Практическая работа
- Создание и модификация 3d-объектов.
Зачет
ВТОРАЯ ЧАСТЬ ОБУЧЕНИЯ - ИЗУЧЕНИЕ ARCHICAD С НУЛЯ
Занятие 10 : Знакомство с программным комплексом Graphisoft ArchiCAD
- Введение в ArchiCAD.
- Стартовое окно.
- Настройка интерфейса программы.
- Плавающие панели и их настройка.
- Рабочие Окна. Окна планов этажей, 3D-окно. Команды панорамирования.
- 2D-объекты и способы их редактирования.
- Линии, окружности, сплайны, полилиния.
- Способы выбора элементов.
- Команды группирования.
- Реквизиты проекта: типы линий, цвет и перья.
Практические упражнения
- Выполнение упражнений по двухмерному черчению.
- Редактирование 2D-объектов.
- Применение команд редактирования.
- Упражнение на создание новых типов линий.
- Упражнение на пополнение цветовой палетты.
Занятие 11 : Работа с координатами. Работа с привязками
- Электронная рейсшина.
- Координаты. Способы построения по координатам.
- Объектные привязки.
- Инструмент «Штриховка».
- Рабочая среда программы. Размерные единицы.
- Рабочие сетки и фон рабочего поля, их свойства, настройки и параметры.
Практические упражнения
- Выполнение построений с использованием электронной рейсшины.
- Построение простейших объектов по координатам, выполнение геометрических упражнений.
- Редактирование штриховок и создание новых типов штриховки.
- Настройка единиц проекта.
- Формирование рабочей сетки.
Занятие 12 : Стены, перегородки. Расстановка размеров
- Окна этажей.
- Структурные оси чертежа.
- Стены. Параметры и редактирование.
- Режим отображения базовых линий.
- Перекрытия. Параметры и способы редактирования.
- Линейные и радиальные размеры. Автоматическая простановка размеров.
Практические упражнения
- Формирование окон планов этажей согласно заданию на проектирование.
- Построение осей по заданному проекту.
- Построение стен цокольного этажа коттеджа и перекрытия.
- Простановка размеров.
Занятие 13 : Работа со слоями
- Слои.
- Способы копирования элементов.
- Фоновый этаж. Настройки и возможности.
- Колонны. Параметры, редактирование.
Практические упражнения
- Работа со слоями программы.
- Создание новых слоев и их комбинаций.
- Перенос элементов в другие слои.
- Копирование стен из окна плана цоколя в окно 1 этажа.
- Их редактирование.
- Применение способов геом. редактирования.
- Построение перекрытий и стен 1-го этажа коттеджа.
- Построение колонн.
Занятие 14 : Работа с библиотечными элементами
- Библиотечные элементы: двери, проемы. Настройка параметров и способы редактирования.
- Библиотечные элементы: окна, дымоходы, ниши, выступы. Параметры, способы редактирования.
Практические упражнения
- Построение дверей и проемов и окон на плане первого этажа.
- Установка дымохода.
- Копирование элементов в окна 2-го этажа.
- Их редактирование.
Занятие 15 : Работа с лестницами
- Лестницы. Настройка параметров и редактирование.
- Создание лестниц по шаблону, в программе Stair Maker и по заданному контуру.
Практические упражнения
- Построение двух наружных и внутренней лестниц, пандуса.
- Создание проемов в перекрытиях на основании расчета.
Занятие 16 : Работа с крышей
- Крыши. Настройка параметров и редактирование.
- Создание конька.
- Подрезка конструкций под крышу.
- Операции над объемными элементами.
- Многоярусные, купольные, сводчатые крыши. Способы вычерчивания и редактирования.
Практические упражнения
- Построение двух пересекающихся двускатных крыш коттеджа.
- Подрезка стен, перекрытий и колонн под крышу.
- Примеры построения крыш.
Занятие 17 : 3D-сети и 3D-разрезы
- 3D-сети. Параметры и редактирование.
- Библиотечные элементы: объекты наружной визуализации.
- Разрезы, фасады, внутренние виды. Настройка параметров и редактирование. Отметки высоты и уровня.
- 3-D разрезы.
Практические упражнения
- Создание рельефа участка вокруг коттеджа с элементами ландшафтного дизайна.
- Оформление одной из комнат элементами мебели с применением различных материалов отделки.
- Построение разреза по лестнице и одного из фасадов.
Занятие 18 : Визуализация проекта
- Источники света. Параметры.
- Визуализация проекта.
- 3D-разрезы.
- Навигация в 3D-окне.
- Работа с аксонометрическим и перспективным изображениями. Фотоизображение.
- Подготовка чертежей к печати. Текстовые надписи.
- Использование слоев при подготовке чертежей к печати.
- Создание книги макетов.
Практические упражнения
- Расстановка светильников в проекте на примере одной из комнат.
- Создание фотоизображений экстерьера и интерьера коттеджа во внутреннем режиме фотосъемки, в режиме LightWork и Z-buffer.
- Создание эскизного рисунка.
- Создание книги макетов проекта.
- Вывод на печать чертежей.
Зачет
ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ ОБУЧЕНИЯ – ИЗУЧЕНИЕ 3D MAX С НУЛЯ
Занятие 19
1. Виды и типы графики
2. Сравнение 2д и 3д – графики
3. Понятие 3д – графики. Сферы применения
4. Работа с документами
- Создание, сохранение, открытие документов.
- Создание промежуточных копий.
- Автосохранение.
5. Интерфейс
- Окно программы (окна проекций, панели).
- Навигация и масштабирование.
Практическая работа
- Работа с простыми и расширенными примитивами.
- Простой экстерьер с использованием примитивов.
Домашнее задание
- Продумать интерьер.
- Создать в тетради эскиз проекта.
- Используя программу воспроизвести проект.
- Визуализировать его и сохранить в статическом формате jpeg.
- Подготовить вопросы по теме.
Занятие 20
1. Настройка сетки и линеек
2. Настройка цвета окружения
3. Добавление и удаление панелей
4. Цветовая настройка окна
5. Точка преобразований (Pivot)
6. Сплайны
- Приемы рисования сплайнов.
- Конвертирование сплайнов в редактируемые.
- Квадропольное меню.
- Редактирование на уровне подобъектов (обводка, визуализация сплайнов, добавление/удаление подобъектов, объединение и преобразование вершин).
- Выдавливание сплайнов.
- Вращение сплайнов.
- Создание комбинированных объектов из сплайнов и примитивов.
- Сохранение выделенного объекта (создание библиотек)
Практическая работа
- Создать «кованные» объекты.
- Создать несколько объектов, используя методы вращения сплайнов и выдавливания.
Домашнее задание
- Создать несколько объектов, например, посуду, мебель, объекты декора,используя полученные знания.
Занятие 21
1. Продолжение работы со сплайнами
- Скос вершин.
- Фаска.
- Присоединение сплайнов.
2. Выравнивание объектов
3. Модификатор Normal
4. Скрытие и замораживание объектов
5. Лофтинг
Практическая работа
- Моделирование плана помещения.
- Моделирование объектов, используя метод Лофтинга.
- Правила выравнивания объектов.
Домашнее задание
- Моделирование помещения и элементов интерьера с использованием полученных знаний.
Занятие 22
1. Массивы
- Одномерный массив.
- Двумерный массив.
- Трехмерный массив.
- Круговой массив.
- Массив вдоль пути.
2. Распределение объектов по поверхности
3. Объединение объектов
4. Модификатор Lattice
5. Добавление фоновой картинки
6. Булевские операции
Практическая работа
- Моделирование многорожковой люстры, бижутерии, стены, лестницы и т.п.
- Моделирование помещения и прорезывание проемов для окон и дверей.
Домашнее задание
- Моделирование кинотеатра, кафе и т.п.
Занятие 23
1. Точные построения
2. Архитектурные примитивы
3. Объединение объектов
4. Слои
Практическая работа
- Моделирование дачного домика и окружающей среды с использованием архитектурных примитивов и слоев.
Домашнее задание
- Творческая работа.
Занятие 24
1. Модификаторы
2. Простая анимация
3. Анимация морфингом
Практическая работа
- Выполнение предложенных упражнений.
Домашнее задание
- Используя анимацию и модификаторы создать модель «Солнечной системы» или, например, наружную рекламу.
Занятие 25
1. Моделирование с использованием редактируемых сеток
2. Моделирование с использованием редактируемых полигонов
Практическая работа
- Моделируем овощи и фрукты, мебель и технику, ландшафт.
Домашнее задание
- Моделирование на свободную тему.
Занятие 26
1. Модификатор Surface
2. Моделирование с помощью NURBS – кривых
Практическая работа
- Моделируем мебель
Домашнее задание
- Творческая работа
Занятие 27
1. Материалы и карты (часть I)
- Понятие о материалах и картах.
- Поиск материалов и карт.
- Создание карт.
- Использование готовой библиотеки материалов.
- Создание простых материалов.
Практическая работа
- Создание собственных материалов и редактирование материалов библиотеки
Домашнее задание
- Текстурирование сцен, созданных ранее
Занятие 28
1. Материалы и карты (часть II)
- Копирование материалов.
- Текстурирование моделей сложной формы.
- Карта проекционных координат UVW.
- Композитные материалы.
- Карты и модификаторы материалов.
Практическая работа
- Создание композитных материалов и их распределение по объекту
Домашнее задание
- Текстурирование сцен, созданных ранее
Занятие 29
1. Освещение
- Типы и виды источников освещения.
- Расстановка источников освещения и настройка их параметров.
- Съемка сцены. Типы и виды камер.
- Параметры камер и их настройки.
Практическая работа
- Создание различных источников освещения и их настройка
- Установка и настройка камер
- Визуализация
Домашнее задание
- Освещение ранее созданных сцен и расстановка камер
- Визуализация
Занятие 30
1. Подведение итогов
2. Итоговая работа по одной из предложенных тем
- Моделирование и визуализация объектов по выбору (объекты интерьера, экстерьера, ювелирных изделий, кованых изделий, архитектурных форм, одежды и т.п.).
- Моделирование помещения и визуализация. текстурирование и визуализация предоставленной сцены.
- Моделирование анимированной наружной рекламы.
- Свободная тема.

