Курс профессионального проектирования (AutoCAD + ArchiCAD + 3D Max) в центре компьютерного обучения

Учебная программа курса AutoCAD + ArchiCAD + 3D Max

ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ОБУЧЕНИЯ - ИЗУЧЕНИЕ AUTOCAD С НУЛЯ


1. Введение

  • Интерфейс программы.
  • Разновидности указателя мыши.
  • Панели инструментов.
  • Открытие документа.
  • Инструменты и команды ZOOM.
  • Инструмент Линия.
  • Система координат ( абсолютные, относительные, полярные ).
  • Режимы отображения координат.

 

Практическая работа

  • Построение распространенных геометрических форм с использованием различных систем координат.


2. Работа с объектами. Работа с примитивами

  • Единицы измерения.
  • Повтор последней команды.
  • Построение из конца отрезка.
  • Выделение объектов.
  • Выделение рамкой.
  • Удаление объектов, ластик.
  • Режимы построения:
  1. Отогональный режим.
  2. Полярный режим.
  • Сетка и привязка.
  • Примитивы:
  1. Точка.
  2. Прямоугольник.
  3. Окружность.
  4. Дуга.
  5. Многоугольник.
  6. Эллипс.
  7. Эллиптическая дуга.
  8. Сплайн.
  9. Конструкционная линия.
  • Режимы рабочего пространства.
  • Создание документов.
  • Масштаб.
  • Виды привязок:
  1. Объектные привязки.
  2. Однократные привязки.
  3. Привязки к уровню.

 

Практическая работа

  • Создание элементов чертежей с использованием графических примитивов с заданными параметрами.


3. Модификация объектов

  • Модификации объектов:
  1. Перемещение.
  2. Смещение на заданное расстояние.
  3. Копирование.
  4. Поворот.
  5. Масштабирование.
  6. Зеркальное отражение.
  7. Массив.
  8. Смещение.
  9. Трехмерное выравнивание.
  10. Подрезка.
  11. Удлинение линий.
  12. Фаска.
  13. Сопряжение.
  14. Модификация с помощью мыши.
  15. Модификация с помощью контекстного меню.
  16. Перемещение объектов.
  17. Инструмент «взорвать».
  18. Инструмент «разрыв».

 

Практическая работа

  • Cоздание предметов интерьера с помощью команд модификации.


4. Работа со слоями

  • Слои:
  1. Создание нового слоя.
  2. Выделение слоя.
  3. Задание параметров слоя.
  4. Назначение слоя активным.
  5. Перемещение объектов в другие слои.
  6. Блокировки слоев.
  7. Удаление слоев.
  • Построение осей.
  • Индивидуальные параметры объектов.
  • Окно «свойства объекта».
  • Быстрое выделение.
  • Дизайн – центры.

Практическая работа

  • Применение слоев в чертежах.


5.Работа с текстом

  • Текст:
  1. Однострочный текст.
  2. Редактирование текста.
  3. Специальные символы.
  4. Масштабирование.
  5. Выравнивание.
  6. Текстовые стили.
  7. Многострочный текст.
  8. Создание правильной дроби.
  9. Проверка правописания.

 

Практическая работа

  • Создание и редактирование текстовых надписей в чертежах.


6. Работа с размерами

  • Задание размеров:
  1. Простые размеры.
  2. Выноска.
  3. Сложные размеры.
  4. Ускоренная простановка.
  5. Редактирование размеров.
  6. Масштабирование объектов с размерами.
  7. Размерные стили.
  • Модификация размеров объектов инструментом Lenght.

 

Практическая работа

  • Простановка размеров в ранее созданных чертежах.


7. Работа с полилинией и мультилинией. Блоки

  • Полилинии.
  • Мультилинии (м/л):
  1. Модификация м/л.
  2. Стиль м/л.
  3. Масштабирование м/л.
  4. Выравнивание м/л.
  • Блоки:
  1. Создание блока.
  2. Вставка блока.
  3. Сохранение блока в файл.
  4. Вставка блока из файла.
  5. Редактирование блока.
  6. Текстовые атрибуты блока.

 

Практическая работа

  • Применение блоков для создания повторяющихся фрагментов чертежей.


8. Печать документа

  • Штриховка:
  1. Штриховка одного, вложенных, нескольких объектов.
  2. Градиентная заливка.
  • Работа с инструментальной палитрой.
  • Печать.
  • Ручная настройка (компоновка).
  • Пространство листа и пространство модели.

 

Практическая работа

  • Подготовка чертежа к печати.


9. Построение 3d-объектов

  • 3d-моделирование.
  • Видовые экраны:
  1. Создание видовых экранов.
  2. Построение поверхностей.
  3. Задание цвета, тонирование.
  4. Вращение.
  5. Создание твердых тел.
  6. Перемещение объектов.
  7. Логические операции над телами.

 

Практическая работа

  • Создание и модификация 3d-объектов.

 

Зачет

 

ВТОРАЯ ЧАСТЬ ОБУЧЕНИЯ - ИЗУЧЕНИЕ ARCHICAD С НУЛЯ


Занятие 10 : Знакомство с программным комплексом Graphisoft ArchiCAD

  • Введение в ArchiCAD.
  • Стартовое окно.
  • Настройка интерфейса программы.
  • Плавающие панели и их настройка.
  • Рабочие Окна. Окна планов этажей, 3D-окно. Команды панорамирования.
  • 2D-объекты и способы их редактирования.
  • Линии, окружности, сплайны, полилиния.
  • Способы выбора элементов.
  • Команды группирования.
  • Реквизиты проекта: типы линий, цвет и перья.

 

Практические упражнения
  • Выполнение упражнений по двухмерному черчению.
  • Редактирование 2D-объектов.
  • Применение команд редактирования.
  • Упражнение на создание новых типов линий.
  • Упражнение на пополнение цветовой палетты.


Занятие 11 : Работа с координатами. Работа с привязками

  • Электронная рейсшина.
  • Координаты. Способы построения по координатам.
  • Объектные привязки.
  • Инструмент «Штриховка».
  • Рабочая среда программы. Размерные единицы.
  • Рабочие сетки и фон рабочего поля, их свойства, настройки и параметры.

 

Практические упражнения
  • Выполнение построений с использованием электронной рейсшины.
  • Построение простейших объектов по координатам, выполнение геометрических упражнений.
  • Редактирование штриховок и создание новых типов штриховки.
  • Настройка единиц проекта.
  • Формирование рабочей сетки.


Занятие 12 : Стены, перегородки. Расстановка размеров

  • Окна этажей.
  • Структурные оси чертежа.
  • Стены. Параметры и редактирование.
  • Режим отображения базовых линий.
  • Перекрытия. Параметры и способы редактирования.
  • Линейные и радиальные размеры. Автоматическая простановка размеров.

 

Практические упражнения
  • Формирование окон планов этажей согласно заданию на проектирование.
  • Построение осей по заданному проекту.
  • Построение стен цокольного этажа коттеджа и перекрытия.
  • Простановка размеров.


Занятие 13 : Работа со слоями

  • Слои.
  • Способы копирования элементов.
  • Фоновый этаж. Настройки и возможности.
  • Колонны. Параметры, редактирование.

 

Практические упражнения
  • Работа со слоями программы.
  • Создание новых слоев и их комбинаций.
  • Перенос элементов в другие слои.
  • Копирование стен из окна плана цоколя в окно 1 этажа.
  • Их редактирование.
  • Применение способов геом. редактирования.
  • Построение перекрытий и стен 1-го этажа коттеджа.
  • Построение колонн.


Занятие 14 : Работа с библиотечными элементами

  • Библиотечные элементы: двери, проемы. Настройка параметров и способы редактирования.
  • Библиотечные элементы: окна, дымоходы, ниши, выступы. Параметры, способы редактирования.

 

Практические упражнения
  • Построение дверей и проемов и окон на плане первого этажа.
  • Установка дымохода.
  • Копирование элементов в окна 2-го этажа.
  • Их редактирование.


Занятие 15 : Работа с лестницами

  • Лестницы. Настройка параметров и редактирование.
  • Создание лестниц по шаблону, в программе Stair Maker и по заданному контуру.

 

Практические упражнения
  • Построение двух наружных и внутренней лестниц, пандуса.
  • Создание проемов в перекрытиях на основании расчета.


Занятие 16 : Работа с крышей

  • Крыши. Настройка параметров и редактирование.
  • Создание конька.
  • Подрезка конструкций под крышу.
  • Операции над объемными элементами.
  • Многоярусные, купольные, сводчатые крыши. Способы вычерчивания и редактирования.

 

Практические упражнения
  • Построение двух пересекающихся двускатных крыш коттеджа.
  • Подрезка стен, перекрытий и колонн под крышу.
  • Примеры построения крыш.


Занятие 17 : 3D-сети и 3D-разрезы

  • 3D-сети. Параметры и редактирование.
  • Библиотечные элементы: объекты наружной визуализации.
  • Разрезы, фасады, внутренние виды. Настройка параметров и редактирование. Отметки высоты и уровня.
  • 3-D разрезы.

 

Практические упражнения
  • Создание рельефа участка вокруг коттеджа с элементами ландшафтного дизайна.
  • Оформление одной из комнат элементами мебели с применением различных материалов отделки.
  • Построение разреза по лестнице и одного из фасадов.


Занятие 18 : Визуализация проекта

  • Источники света. Параметры.
  • Визуализация проекта.
  • 3D-разрезы.
  • Навигация в 3D-окне.
  • Работа с аксонометрическим и перспективным изображениями. Фотоизображение.
  • Подготовка чертежей к печати. Текстовые надписи.
  • Использование слоев при подготовке чертежей к печати.
  • Создание книги макетов.

 

Практические упражнения
  • Расстановка светильников в проекте на примере одной из комнат.
  • Создание фотоизображений экстерьера и интерьера коттеджа во внутреннем режиме фотосъемки, в режиме LightWork и Z-buffer.
  • Создание эскизного рисунка.
  • Создание книги макетов проекта.
  • Вывод на печать чертежей.

 

Зачет

 

ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ ОБУЧЕНИЯ – ИЗУЧЕНИЕ 3D MAX С НУЛЯ


Занятие 19

1. Виды и типы графики

2. Сравнение 2д и 3д – графики

3. Понятие 3д – графики. Сферы применения

4. Работа с документами

  • Создание, сохранение, открытие документов.
  • Создание промежуточных копий.
  • Автосохранение.

 

5. Интерфейс

  • Окно программы (окна проекций, панели).
  • Навигация и масштабирование.

 

Практическая работа
  • Работа с простыми и расширенными примитивами.
  • Простой экстерьер с использованием примитивов.

 

Домашнее задание
  • Продумать интерьер.
  • Создать в тетради эскиз проекта.
  • Используя программу воспроизвести проект.
  • Визуализировать его и сохранить в статическом формате jpeg.
  • Подготовить вопросы по теме.


Занятие 20

1. Настройка сетки и линеек

2. Настройка цвета окружения

3. Добавление и удаление панелей

4. Цветовая настройка окна

5. Точка преобразований (Pivot)

6. Сплайны

  • Приемы рисования сплайнов.
  • Конвертирование сплайнов в редактируемые.
  • Квадропольное меню.
  • Редактирование на уровне подобъектов (обводка, визуализация сплайнов, добавление/удаление подобъектов, объединение и преобразование вершин).
  • Выдавливание сплайнов.
  • Вращение сплайнов.
  • Создание комбинированных объектов из сплайнов и примитивов.
  • Сохранение выделенного объекта (создание библиотек)

 

Практическая работа
  • Создать «кованные» объекты.
  • Создать несколько объектов, используя методы вращения сплайнов и выдавливания.

 

Домашнее задание
  • Создать несколько объектов, например, посуду, мебель, объекты декора,используя полученные знания.


Занятие 21

1. Продолжение работы со сплайнами

  • Скос вершин.
  • Фаска.
  • Присоединение сплайнов.

 

2. Выравнивание объектов

3. Модификатор Normal

4. Скрытие и замораживание объектов

5. Лофтинг

Практическая работа
  • Моделирование плана помещения.
  • Моделирование объектов, используя метод Лофтинга.
  • Правила выравнивания объектов.

 

Домашнее задание
  • Моделирование помещения и элементов интерьера с использованием полученных знаний.


Занятие 22

1. Массивы

  • Одномерный массив.
  • Двумерный массив.
  • Трехмерный массив.
  • Круговой массив.
  • Массив вдоль пути.

 

2. Распределение объектов по поверхности

3. Объединение объектов

4. Модификатор Lattice

5. Добавление фоновой картинки

6. Булевские операции

Практическая работа
  • Моделирование многорожковой люстры, бижутерии, стены, лестницы и т.п.
  • Моделирование помещения и прорезывание проемов для окон и дверей.

 

Домашнее задание
  • Моделирование кинотеатра, кафе и т.п.


Занятие 23

1. Точные построения

2. Архитектурные примитивы

3. Объединение объектов

4. Слои

Практическая работа
  • Моделирование дачного домика и окружающей среды с использованием архитектурных примитивов и слоев.

 

Домашнее задание
  • Творческая работа.


Занятие 24

1. Модификаторы

2. Простая анимация

3. Анимация морфингом

Практическая работа
  • Выполнение предложенных упражнений.

 

Домашнее задание
  • Используя анимацию и модификаторы создать модель «Солнечной системы» или, например, наружную рекламу.


Занятие 25

1. Моделирование с использованием редактируемых сеток

2. Моделирование с использованием редактируемых полигонов

Практическая работа
  • Моделируем овощи и фрукты, мебель и технику, ландшафт.

 

Домашнее задание
  • Моделирование на свободную тему.


Занятие 26

1. Модификатор Surface

2. Моделирование с помощью NURBS – кривых

Практическая работа
  • Моделируем мебель

 

Домашнее задание
  • Творческая работа


Занятие 27

1. Материалы и карты (часть I)

  • Понятие о материалах и картах.
  • Поиск материалов и карт.
  • Создание карт.
  • Использование готовой библиотеки материалов.
  • Создание простых материалов.

 

Практическая работа
  • Создание собственных материалов и редактирование материалов библиотеки

 

Домашнее задание
  • Текстурирование сцен, созданных ранее


Занятие 28

1. Материалы и карты (часть II)

  • Копирование материалов.
  • Текстурирование моделей сложной формы.
  • Карта проекционных координат UVW.
  • Композитные материалы.
  • Карты и модификаторы материалов.

 

Практическая работа
  • Создание композитных материалов и их распределение по объекту

 

Домашнее задание
  • Текстурирование сцен, созданных ранее


Занятие 29

1. Освещение

  • Типы и виды источников освещения.
  • Расстановка источников освещения и настройка их параметров.
  • Съемка сцены. Типы и виды камер.
  • Параметры камер и их настройки.

 

Практическая работа
  • Создание различных источников освещения и их настройка
  • Установка и настройка камер
  • Визуализация

 

Домашнее задание
  • Освещение ранее созданных сцен и расстановка камер
  • Визуализация


Занятие 30

1. Подведение итогов

2. Итоговая работа по одной из предложенных тем

  • Моделирование и визуализация объектов по выбору (объекты интерьера, экстерьера, ювелирных изделий, кованых изделий, архитектурных форм, одежды и т.п.).
  • Моделирование помещения и визуализация. текстурирование и визуализация предоставленной сцены.
  • Моделирование анимированной наружной рекламы.
  • Свободная тема.

 

Зачет (итоговая творческая работа по курсу 3D Max)