хочу изучить:
хочу освоить:
учебные курсы   обучение начинающих   курсы повышения квалификации
 

Центр компьютерного обучения ГЦДПО

Курс "AutoDesk 3D Max"

в Москве рядом с метро:
Бауманская | Белорусская | Дмитровская
Оплата
Оплата
Схема проезда
Схема проезда
Расписание
Расписание
8 (495) 626 - 80 - 88
Курс AutoDesk 3D Max для начинающих в центре компьютерного обучения ГЦДПО
Стоимость курса в сентябре
Длительность обучения
  • количество ак. часов: 48
  • количество занятий: 12
  • одно занятие длится 4 ак.часа
  • описание курса
Тип группы Цена, руб Скидка Время занятий Дни занятий
Утро 8800 0% 9:30-12:30 ПН-СР-ПТ
ВТ-ЧТ
интенсив
День 8800 0% 12:30-15:30
15:30-18:30
Вечер 8800 0% 18:30-21:30
Выходной 8800 0% 10:00-13:00
13:00-16:00
СБ-ВС
СБ или ВС

Учебная программа курса AutoDesk 3D Max

Занятие 1

1. Виды и типы графики

2. Сравнение 2д и 3д – графики

3. Понятие 3д – графики. Сферы применения

4. Работа с документами

  • Создание, сохранение, открытие документов.
  • Создание промежуточных копий.
  • Автосохранение.

5. Интерфейс

  • Окно программы (окна проекций, панели).
  • Навигация и масштабирование.

Практическая работа
  • Работа с простыми и расширенными примитивами.
  • Простой экстерьер с использованием примитивов.

Домашнее задание
  • Продумать интерьер.
  • Создать в тетради эскиз проекта.
  • Используя программу воспроизвести проект.
  • Визуализировать его и сохранить в статическом формате jpeg.
  • Подготовить вопросы по теме.

Занятие 2

1. Настройка сетки и линеек

2. Настройка цвета окружения

3. Добавление и удаление панелей

4. Цветовая настройка окна

5. Точка преобразований (Pivot)

6. Сплайны

  • Приемы рисования сплайнов.
  • Конвертирование сплайнов в редактируемые.
  • Квадропольное меню.
  • Редактирование на уровне подобъектов (обводка, визуализация сплайнов, добавление/удаление подобъектов, объединение и преобразование вершин).
  • Выдавливание сплайнов.
  • Вращение сплайнов.
  • Создание комбинированных объектов из сплайнов и примитивов.
  • Сохранение выделенного объекта (создание библиотек)

Практическая работа
  • Создать «кованные» объекты.
  • Создать несколько объектов, используя методы вращения сплайнов и выдавливания.

Домашнее задание
  • Создать несколько объектов, например, посуду, мебель, объекты декора,используя полученные знания.

Занятие 3

1. Продолжение работы со сплайнами

  • Скос вершин.
  • Фаска.
  • Присоединение сплайнов.

2. Выравнивание объектов

3. Модификатор Normal

4. Скрытие и замораживание объектов

5. Лофтинг

Практическая работа
  • Моделирование плана помещения.
  • Моделирование объектов, используя метод Лофтинга.
  • Правила выравнивания объектов.

Домашнее задание
  • Моделирование помещения и элементов интерьера с использованием полученных знаний.

Занятие 4

1. Массивы

  • Одномерный массив.
  • Двумерный массив.
  • Трехмерный массив.
  • Круговой массив.
  • Массив вдоль пути.

2. Распределение объектов по поверхности

3. Объединение объектов

4. Модификатор Lattice

5. Добавление фоновой картинки

6. Булевские операции

Практическая работа
  • Моделирование многорожковой люстры, бижутерии, стены, лестницы и т.п.
  • Моделирование помещения и прорезывание проемов для окон и дверей.

Домашнее задание
  • Моделирование кинотеатра, кафе и т.п.

Занятие 5

1. Точные построения

2. Архитектурные примитивы

3. Объединение объектов

4. Слои

Практическая работа
  • Моделирование дачного домика и окружающей среды с использованием архитектурных примитивов и слоев.

Домашнее задание
  • Творческая работа.

Занятие 6

1. Модификаторы

2. Простая анимация

3. Анимация морфингом

Практическая работа
  • Выполнение предложенных упражнений.

Домашнее задание
  • Используя анимацию и модификаторы создать модель «Солнечной системы» или, например, наружную рекламу.

Занятие 7

1. Моделирование с использованием редактируемых сеток

2. Моделирование с использованием редактируемых полигонов

Практическая работа
  • Моделируем овощи и фрукты, мебель и технику, ландшафт.

Домашнее задание
  • Моделирование на свободную тему.

Занятие 8

1. Модификатор Surface

2. Моделирование с помощью NURBS – кривых

Практическая работа
  • Моделируем мебель

Домашнее задание
  • Творческая работа

Занятие 9

1. Материалы и карты (часть I)

  • Понятие о материалах и картах.
  • Поиск материалов и карт.
  • Создание карт.
  • Использование готовой библиотеки материалов.
  • Создание простых материалов.

Практическая работа
  • Создание собственных материалов и редактирование материалов библиотеки

Домашнее задание
  • Текстурирование сцен, созданных ранее

Занятие 10

1. Материалы и карты (часть II)

  • Копирование материалов.
  • Текстурирование моделей сложной формы.
  • Карта проекционных координат UVW.
  • Композитные материалы.
  • Карты и модификаторы материалов.

Практическая работа
  • Создание композитных материалов и их распределение по объекту

Домашнее задание
  • Текстурирование сцен, созданных ранее

Занятие 11

1. Освещение

  • Типы и виды источников освещения.
  • Расстановка источников освещения и настройка их параметров.
  • Съемка сцены. Типы и виды камер.
  • Параметры камер и их настройки.

Практическая работа
  • Создание различных источников освещения и их настройка
  • Установка и настройка камер
  • Визуализация

Домашнее задание
  • Освещение ранее созданных сцен и расстановка камер
  • Визуализация

Занятие 12

1. Подведение итогов

2. Итоговая работа по одной из предложенных тем

  • Моделирование и визуализация объектов по выбору (объекты интерьера, экстерьера, ювелирных изделий, кованых изделий, архитектурных форм, одежды и т.п.).
  • Моделирование помещения и визуализация. текстурирование и визуализация предоставленной сцены.
  • Моделирование анимированной наружной рекламы.
  • Свободная тема.

Зачет (итоговая творческая работа по курсу 3D Max)